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Digitale Medien-Ansicht

Modulnummer
Modulbezeichnung
IT-Recht: Geistiges Eigentum
Titel (englisch)
IT Law: Intellectual Property
Pflicht/Wahl
Wahl
Erklärung
CP
4
Berechnung des Workloads
Turnus
i. d. R. angeboten in jedem SoSe
Dauer
ein Semester
Form
2 SWS S
Prüfung
Referat und schriftliche Ausarbeitung zu ausgewählten Themen
Anforderungen
Grundkenntnisse in Medienwissenschaften
Lernziele

Die Studierenden verfügen über:

  • Kenntnis der zentralen Rechtsbegriffe im immateriellen Eigentumsrecht
  • Kenntnis der für die Informatik wesentlichen Vorschriften des Urheberrechts und des Patentrechts
  • Fähigkeit, Eigentumskonflikte bei Software und bei Content diskutieren und bewerten zu können
  • Fähigkeit, zwischen ethischen und rechtlichen Fragen differenzieren zu können
  • Sachkompetenz und kommunikative Kompetenz
  • Urteilsfähigkeit
  • Juristische Kompetenz im Sinne der Ethischen Leitlinien der GI
Lerninhalte
  1. Einführung

    • Rechtsbegriffe immateriellen Eigentumsrechts
    • Geschichte des Urheber- und des Patentrechts
  2. Referate zu ausgewählten Problemen Geistigen Eigentums in der Informatik

    • Wissen: Geistiges Eigentum oder Allmende?
    • WTO, TRIPS-Abkommen, WIPO
    • deutsches vs US-amerikanisches Urheberrecht
    • Privatkopie: Die Situation in Wissenschaft und Bibliotheken
    • Kopierschutz und Digital Rights Management
    • Open Access
    • deutsches, europäisches und US-amerikanisches Patentrecht
    • Freie Software vs. Open Source - …
Quellen
  • Haug, V. Internetrecht: Erläuterungen mit Urteilsauszügen, Schaubildern und Übersichten. 2. Aufl., Kohlhammer, Stuttgart 2010

  • Mächtel, F., R. Uhrich und A. Förster (Hrsg.) Geistiges Eigentum: Vorschriftensammlung zum gewerblichen Rechtsschutz, Urheberrecht und Wettbewerbsrecht. 2. Aufl., Mohr Siebeck, Tübingen 2009

  • Pierson, M., T. Ahrens und K. Fischer Recht des geistigen Eigentums. 2. Aufl., Vahlen, München 2010

Sprache
Deutsch
Bemerkung
Zuletzt geändert
2014-02-27 13:49:18 UTC
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