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Modulnummer
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Modulbezeichnung
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IT-Recht: Geistiges Eigentum |
Titel (englisch)
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IT Law: Intellectual Property |
Pflicht/Wahl
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Wahl |
Erklärung
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CP
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4 |
Berechnung des Workloads
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Turnus
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i. d. R. angeboten in jedem SoSe |
Dauer
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ein Semester |
Form
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2 SWS S |
Prüfung
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Referat und schriftliche Ausarbeitung zu ausgewählten Themen |
Anforderungen
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Grundkenntnisse in Medienwissenschaften |
Lernziele
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Die Studierenden verfügen über:
- Kenntnis der zentralen Rechtsbegriffe im immateriellen Eigentumsrecht
- Kenntnis der für die Informatik wesentlichen Vorschriften des Urheberrechts und des Patentrechts
- Fähigkeit, Eigentumskonflikte bei Software und bei Content diskutieren und bewerten zu können
- Fähigkeit, zwischen ethischen und rechtlichen Fragen differenzieren zu können
- Sachkompetenz und kommunikative Kompetenz
- Urteilsfähigkeit
- Juristische Kompetenz im Sinne der Ethischen Leitlinien der GI
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Lerninhalte
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Einführung
- Rechtsbegriffe immateriellen Eigentumsrechts
- Geschichte des Urheber- und des Patentrechts
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Referate zu ausgewählten Problemen Geistigen Eigentums in der Informatik
- Wissen: Geistiges Eigentum oder Allmende?
- WTO, TRIPS-Abkommen, WIPO
- deutsches vs US-amerikanisches Urheberrecht
- Privatkopie: Die Situation in Wissenschaft und Bibliotheken
- Kopierschutz und Digital Rights Management
- Open Access
- deutsches, europäisches und US-amerikanisches Patentrecht
- Freie Software vs. Open Source - …
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Quellen
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Haug, V. Internetrecht: Erläuterungen mit Urteilsauszügen, Schaubildern und Übersichten. 2. Aufl., Kohlhammer, Stuttgart 2010
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Mächtel, F., R. Uhrich und A. Förster (Hrsg.) Geistiges Eigentum: Vorschriftensammlung zum gewerblichen Rechtsschutz, Urheberrecht und Wettbewerbsrecht. 2. Aufl., Mohr Siebeck, Tübingen 2009
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Pierson, M., T. Ahrens und K. Fischer Recht des geistigen Eigentums. 2. Aufl., Vahlen, München 2010
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Sprache
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Deutsch |
Bemerkung
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Zuletzt geändert
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2014-02-27 13:49:18 UTC |
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