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Modulhandbuch Modulliste (Bachelor) - Modulliste (Master) - Modulkataloge - Personalisierter Modulkatalog - Impressum - Feedback Login mit OpenID
Modultyp
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Pflichtmodul | Wahlbereich | |||||||
Spezialisierungsbereich | Anzahl Semesterwochenstunden | CP | Angeboten in jedem | ||||||
V | Ü | S | P | Proj. | ∑ | Anzahl | |||
Bachelor-Gruppenprojekt
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0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 9 | 18 | Angebote in jedem Sommersemester | |
Berechnung des Workloads | |||||||||
Vorgesehenes Semester ab 1. Semester | |||||||||
Lernziele
Studierenden sollen eine umfassende Aufgabe der Untersuchung, Entwicklung und Gestaltung digitaler Medien und ihres Gebrauchs in gemeinsamer und interdisziplinärer Arbeit angehen können. Dabei werden Grundprinzipien des Projektmanagements ebenso in der Anwendung erlernt wie die systematische, ingenieurmäßige und künstlerisch-gestalterische Entwicklung von Mediensystemen. Die fachlichen Ziele sind projektspezifisch und können daher nicht allgemein beschrieben werden. LerninhalteAn einem gesellschaftlich, wissenschaftlich und gestalterisch bedeutsamen Thema werden erlernt und geübt:
Die fachlichen Inhalte sind projektspezifisch und können daher nicht allgemein beschrieben werden. |
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Prüfungsformen
Arbeit im Projekt, Produktentwicklung, Bericht und Präsentation |
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Dokumente (Skripte, Programme, Literatur, usw.)
Projektspezifisch |
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Lehrende: Im Wechsel Angebote aus allen Arbeitsgruppen des Studiengangs Digitale Medien | Verantwortlich: Prof. Dr. U. Frese |
Zeige Systems Engineering-Format Wirtschaftsinformatik-Format Informatik-Format Digitale Medien-Format