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Modulhandbuch Modulliste (Bachelor) - Modulliste (Master) - Modulkataloge - Personalisierter Modulkatalog - Impressum - Feedback Login mit OpenID
Modultyp
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Pflichtmodul | Wahlbereich | |||||||
Spezialisierungsbereich | Anzahl Semesterwochenstunden | CP | Angeboten in jedem | ||||||
V | Ü | S | P | Proj. | ∑ | Anzahl | |||
Masterprojekt (DMI)
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0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 24 | i.d.R. Start im Wintersemester (Dauer: 2 Semester Teilzeit oder 1 Semester Vollzeit) | |
Master Project (DMI) | Berechnung des Workloads | ||||||||
Vorgesehenes Semester ab 1. Semester | |||||||||
Lernziele
Im Projekt wird ein größeres Vorhaben im Umfeld von Digitale Medien und Interaktion umgesetzt. Im Masterprojekt steht dabei die Einübung in die Wissenschaftskultur und Forschungspraxis im Vordergrund. Außer den für jedes Projekt jeweils spezifischen fachlichen Zielen werden zusätzlich Metaziele verfolgt: Jedes Projekt soll alle Bereiche A, B, C umschließen und daraus jeweils mehrere Ziele verfolgen, darunter auf jeden Fall A1, B1, C1 und C6 der folgenden Liste: A Forschungspraxis und Wissenschaftskultur
B Qualität professioneller Systementwicklung
C „Soft Skills“
Die fachlichen Inhalte sind projektspezifisch und können daher nicht allgemein beschrieben werden. Lehrveranstaltung(en):
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Prüfungsformen
MP; Projektarbeit |
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Dokumente (Skripte, Programme, Literatur, usw.)
Projektspezifisch |
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Lehrende: Im Wechsel Angebote aus mehreren DMI-nahen Arbeitsgruppen des Fachs Informatik | Verantwortlich: Prof. Dr. U. Bormann |
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