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Media EngineeringMedia Engineering |
Modulnummer
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Bachelor
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Zugeordnet zu Masterprofil
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Modulbereich
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Mathematik und Theoretische Informatik
Modulteilbereich : (keine Angabe) |
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Anzahl der SWS
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Kreditpunkte : 6 |
Turnus
i. d. R. angeboten alle 2 Semester |
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Formale Voraussetzungen : Keine | ||||||||||||||||||||||||||||||
Inhaltliche Voraussetzungen : - | ||||||||||||||||||||||||||||||
Vorgesehenes Semester : ab 1. Semester | ||||||||||||||||||||||||||||||
Sprache : Deutsch | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ziele
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Die Studierenden sind in der Lage, Mediensysteme zu entwerfen und zu implementieren. Dies beinhaltet insbesondere auch das methodische Wissen zur Durchführung von Softwareentwicklungsprojekten (Prozessmodelle, Grundlagen des Projektmanagements in interdisziplinären Teams, objektorientierte Analyse und Design). Diese theoretischen Lehrinhalte in Verbindung mit der praktischen Umsetzung anhand eines kleinen Softwareprojekts bilden eine wesentliche Grundlage für die eigenständige, teamorientierte Durchführung der in den späteren Semestern folgenden Projekte. |
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Inhalte
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Diese Vorlesung bietet eine Einführung in die Vorgehensweisen, Prozesse, Methoden, und Technologien zur Erzeugung digitaler Inhalte. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Entwicklung medialer Softwareprojekte in interdisziplinären Teams. In den Übungen werden die Lehrinhalte anhand eines kleinen, durchgängigen Softwareprojekts praktisch umgesetzt. Themenübersicht:
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Unterlagen (Skripte, Literatur, Programme usw.)
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Wird rechtzeitig vor Beginn der Lehrveranstaltung bekannt gegeben, z.B.
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Form der Prüfung : Bearbeitung von Übungsaufgaben und Fachgespräch | ||||||||||||||||||||||||||||||
Arbeitsaufwand
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Lehrende: Dr. R. Weller | Verantwortlich Prof. Dr. G. Zachmann |
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